
Wirtualna rzeczywistość (VR) to nowoczesna technologia edukacyjna, która umożliwia uczniom naukę poprzez doświadczenie, eksplorację i interakcję. Rozwiązania VR wykorzystywane w szkołach i placówkach oświatowych wspierają realizację podstawy programowej, rozwój kompetencji cyfrowych oraz założeń edukacji STEAM.
Oferta Yetic dla Edukacji obejmuje sprzęt VR (gogle i zestawy edukacyjne), oprogramowanie dydaktyczne, treści edukacyjne oraz wsparcie wdrożeniowe, w tym rozwiązania wspierające terapię i rozwój uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.
Wirtualna rzeczywistość (VR – Virtual Reality) to technologia, która umożliwia użytkownikowi zanurzenie się w cyfrowym, trójwymiarowym środowisku przy użyciu gogli VR oraz dedykowanego oprogramowania edukacyjnego. W edukacji VR pozwala na naukę poprzez bezpośrednie doświadczenie, obserwację i aktywne uczestnictwo w procesie dydaktycznym.
VR wspiera naukę poprzez angażujące treści wizualne, które rozwijają ciekawość poznawczą, koncentrację oraz umiejętność pracy zespołowej. Uczniowie mogą poznawać świat w sposób bezpieczny i dostosowany do ich wieku.
Wirtualna rzeczywistość umożliwia wizualizację złożonych zagadnień z zakresu biologii, geografii, fizyki czy historii. Symulacje i środowiska 3D wspierają zrozumienie trudnych pojęć oraz naukę metodą projektu.
Rozwiązania VR doskonale wpisują się w edukację STEAM, wspierając rozwój kompetencji cyfrowych, logicznego myślenia, kreatywności oraz pracy problemowej.
Yetic dla Edukacji oferuje kompleksowe rozwiązania VR dla szkół i instytucji edukacyjnych – obejmujące zestawy VR, gogle edukacyjne, oprogramowanie dydaktyczne oraz wsparcie we wdrożeniu. Pomagamy placówkom w doborze technologii dopasowanej do wieku uczniów, programu nauczania oraz możliwości organizacyjnych szkoły, w tym również w ramach projektów dofinansowanych.