Koszt wysyłki:od 0,00 zł
Stan magazynowy:
Gdy ciekawość staje się rzeczywistością. Poznaj potężny i intuicyjny zestaw gogli wirtualnej (VR) i rozszerzonej (AR) rzeczywistości, zaprojektowany specjalnie na potrzeby nowoczesnej edukacji. ClassVR Xplorer inspiruje, angażuje uwagę uczniów i przekształca tradycyjne lekcje w fascynującą przygodę badawczą.
W skład zestawu wchodzą:
8 sztuk okularów VR ClassVR Xplorer (niezależne urządzenia, niewymagające smartfonów)
EduVerse – trzyletnia licencja zapewniająca dostęp do 20 modułów dydaktycznych
Dedykowana walizka transportowa z funkcją jednoczesnego ładowania i aktywnej wentylacji
Dzięki systemowi ClassVR szkolna sala zmienia się w cyfrowe laboratorium przyrodnicze. Wysokiej jakości zdjęcia i filmy sferyczne (360°) pozwalają na bezpieczną eksplorację świata w pełnym wymiarze 3D:
Wirtualne obserwacje mikroskopowe i anatomiczne: Uczniowie mogą z bliska badać wnętrze komórek roślinnych i zwierzęcych oraz analizować trójwymiarowe modele budowy anatomicznej człowieka (np. układ krążenia, układ oddechowy).
Trójwymiarowa eksploracja ekosystemów: Cyfrowe wyprawy do niedostępnych biomów, takich jak wnętrze rafy koralowej, głębie oceanów, lasy deszczowe czy aktywne wulkany. Dzieci na żywo analizują łańcuchy pokarmowe i wpływ człowieka na środowisko.
Rozumienie zjawisk fizyczno-geograficznych: Możliwość immersyjnej obserwacji trudnych pojęć – cyklu hydrologicznego, ruchu obrotowego i obiegowego Ziemi czy powstawania zjawisk atmosferycznych. Uczeń nie jest biernym widzem, lecz przebywa w centrum wydarzeń.
Okulary ClassVR stanowią przełomowe narzędzie do nauki mechatroniki, inżynierii i projektowania przestrzennego.
Analiza budowy maszyn (Rozszerzona Rzeczywistość AR): Przednia kamera przenosi wirtualne modele bezpośrednio do klasy. Uczniowie mogą wirtualnie „chwycić” i rozłożyć na części modele silników, urządzeń elektrycznych czy przekładni, poznając ich zasady działania bez ryzyka uszkodzenia sprzętu.
Wsparcie projektowania i druku 3D: Przed fizycznym wydrukowaniem modelu na drukarce 3D lub wycięciem go w drewnie, uczeń może ocenić swój projekt w przestrzeni, co ułatwia myślenie przestrzenne i korektę błędów.
Wirtualne warsztaty i zasady BHP: Przeprowadzanie symulacji bezpiecznej obsługi elektronarzędzi i procedur warsztatowych, zanim uczniowie przystąpią do pracy z realnymi narzędziami.
Z ClassVR edukacja idzie o krok dalej. Uczniowie klas IV–VI przestają być wyłącznie odbiorcami technologii – stają się jej twórcami.
Integracja z platformami: System w pełni współpracuje z narzędziami takimi jak Delightex czy Tinkercad.
Kreowanie światów 3D: Uczniowie projektują wirtualne przestrzenie od podstaw, układając trójwymiarowe elementy (teren, budynki, roślinność) w intuicyjnym edytorze.
Kodowanie blokowe (CoBlocks): Zaprojektowany świat można zaprogramować – wprawić postacie w ruch, dodać reakcje na kliknięcia i ustalić zasady fizyki. Samodzielne budowanie takich zależności sprawia, że wiedza techniczna staje się w pełni zrozumiała.
Wybór sprzętu z oferty AKTIN to gwarancja pełnego dostosowania do realiów szkolnych:
Dedykowany Portal Nauczyciela: Prowadzący ma pełną, dynamiczną kontrolę nad tym, co widzą uczniowie (25 dostępnych programów). Może w dowolnej chwili zatrzymać prezentację, skupić uwagę klasy na konkretnym detalu (funkcja punktu uwagi) lub przesyłać autorskie materiały.
Komfort dla każdego ucznia: Elastyczna opaska natychmiast dostosowuje się do kształtu głowy. Konstrukcja pozwala na wygodne korzystanie z gogli również osobom noszącym okulary korekcyjne.
Bezpieczeństwo i higiena: Gogle to niezależne urządzenia posiadające niezbędne certyfikaty, które są bardzo proste do dezynfekcji.
Badania potwierdzają, że w porównaniu do tradycyjnych metod nauczania, uczniowie korzystający z gogli VR i AR osiągają znacznie lepsze wyniki. ClassVR gwarantuje:
4x większe skupienie na lekcji,
4x szybsze zapamiętywanie informacji,
275% większą pewność siebie w praktycznym stosowaniu zdobytej wiedzy.
Zestaw ClassVR Xplorer aktywnie wspiera realizację celów kształcenia dla klas IV–VI:
| Cele ogólne i treści nauczania | Jak ClassVR pomaga je realizować? |
| Opisywanie i rozpoznawanie obiektów przyrodniczych | Trójwymiarowa wizualizacja narządów, roślin, minerałów oraz struktur komórkowych w skali micro i macro. |
| Obserwacja zjawisk przyrodniczych i geograficznych | Udział w symulacjach zjawisk (np. wybuch wulkanu, powstawanie chmur, ruchy górotwórcze) w środowisku immersyjnym VR. |
| Poznawanie zasad działania urządzeń technicznych | Interaktywne badanie modeli przekładni, silników i instalacji w technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR). |
| Rysunek techniczny i wyobraźnia przestrzenna | Analiza brył i obiektów technicznych z każdej strony przed ich wykonaniem na zajęciach praktycznych. |
Nikt jeszcze nie napisał recenzji do tego produktu. Bądź pierwszy i napisz recenzję.
Tylko zarejestrowani klienci mogą pisać recenzje do produktów. Jeżeli posiadasz konto w naszym sklepie zaloguj się na nie, jeżeli nie załóż bezpłatne konto i napisz recenzję.